「imtoken最新下载」Web3.0的移动端困局 将从手机底层进行变革凤凰网
新创公司Nothing由OnePlus共同创办人裴宇创立,推出了Nothing Phone 1。据悉Nothing已与Polygon合作提供Web3.0集成方案,该设备将包括支付和加密存储,访问Polygon网络上的分散式应用程序(dApps),并将使用Polygon ID区块链身份系统,该系统将于今年分阶段推出。
随着时间推移,类似慢雾科技这样的区块链安全公司也将会得益于Web3.0移动端普及而大放异彩。
4.Solana Saga
根据目前收集到的信息来看,三星手机中的硬件钱包更注重加密资产托管,而非用于Web3移动领域的交互。
2021年,三星已经宣布旗下Galaxy机型支持加密硬件钱包,早在 Galaxy S10 上,该公司就已经提供了区块链密钥库,以便用户将加密货币安全地存储在设备上。但若你更喜欢“冷钱包”离线存储,三星的区块链钱包(Blockchain Wallet)应用也提供了对 Ledger Nano S 和 Nano X 等产品的资金导入支持。
相较于其他家手机+硬件钱包的组合,Solana推出的则是一整个生态开发包。
1.用户体验问题
还有一类链游比如Thetan Arena,则采用一个取巧的方式来降低Web3.0移动端用户的使用门槛。
3.HTC Desire 22 pro
从目前技术来看,Web3移动端大概会出现三种发展类型,并且这三种类型的核心都是围绕解决钱包问题。
3.Web3.0移动端普及会促使加密安全的普及
这个发展方向可以看作未来的前瞻。可能需要三五年,未来的手机在硬件底层就有一个硬件钱包,手机厂商通过研发配套的SDK和API给各类Web3.0移动端产品服务,那么用户就可以体验到如同支付宝付款一样的丝般顺滑Web3.0。
2.开发成本问题
可以预见的是,随着Web3.0移动端普及,也就意味着其中的门槛与易用性也会随之降低。但伴随着的是安全性的降低。受制于每个人的精力、能力不同,并不是所有人都可以做到从Github下载源码自行编译安装软件。
手机硬件自带加密钱包
拿一个大家熟知的项目OpenSea举例,OpenSea有移动端App,但是在使用移动端时,需要拉起MetaMask来登录钱包,在批准交易时,同样也需要拉起MetaMask来批准。总而言之,用户体验极差。
目前无论是苹果的App Store还是安卓的各大应用商店,作为分发渠道都会涉及收入分成。如果Web3.0移动端普及开来,那么中间涉及的加密货币支付应该如何分成,是一个难题。
1.传统的分发渠道如何看待加密货币移动支付
2.三星Galaxy Phone
相对于上述内置钱包方案,虽然调用第三方钱包更繁琐一些,但是钱包与产品的分离,也使得用户能使用如MetaMask这样的移动钱包,去访问更多的Web3.0移动端App。
原标题:Web3.0的移动端困局,将从手机底层进行变革
但同时也会存在一些客观的、难以逾越的现实问题。
3.手机硬件自带加密钱包
使用非托管钱包,那么势必要让用户来承担钱包管理的问题,譬如助记词备份,钱包安全等其他运营成本。据我所知,钱包管理是劝退大多数新用户的一大门槛,所以你会发现很多人在CEX(中心化交易所)频繁交易,但是没有一个自己的Web3.0钱包。
当然,这也会倒逼一些巨头比如苹果被迫接受加密货币支付,不然iOS平台上加密货币增值服务的付费,就相当于无法抽成了。
除了用户体验问题之外,另一个重要的因素在于开发成本。其实大部分Web3.0项目的产研都仅限于自身产品开发,对于配套环节比如钱包、Swap流动性、跨链桥等都依赖于Web3.0的可组合性,即调用别家的Web3.0产品。
Web3.0移动端App自带钱包
首先是内置钱包问题。Web3.0移动端产品是否需要内置钱包?如果内置钱包,那么开发成本就会增加,相当于同时跨赛道来研发。而且有了钱包功能,还需要对它做其他Web3.0项目的适配。
我认为这也会是现阶段比较合理且足够Web3.0的移动端发展方案。可能半年后,大家会看到Uniswap、Aave、Compound等产品推出移动端,然后通过调用MetaMask的方式实现在手机上自由访问Web3.0的情况。
虽然频繁调取钱包进行操作会影响用户体验,但不可否认的是,这是目前最实在的发展方向与解决方案。
Web3.0移动端已经肉眼可见了,不可否认这是一个蓝海市场,因为移动端与Web3.0端不同。移动端将会面对数十亿终端用户,如果用更低的使用门槛来转化这些用户,将会成为Web3.0下一时代的争锋所在。
在Web3.0移动端浪潮到来之前,我们或许会看见一波关于去中心化分发渠道的兴起。可能通过算法或区块链网络,组建一个关于Web3.0应用的分发平台,从而实现将整个Web3.0赛道从“造富效应”到“日常应用”的范式转变。
这里我没有提到其他钱包,比如imToken,是因为OpenSea并没有进行适配,也就无法实现调用其他第三方钱包的功能。
我收集整理了一些目前在做这个解决方案的项目资料,大家感兴趣的可以搜索更详细的信息。
其次是钱包架构问题。在Web3.0移动端产品中,是用托管钱包还是非托管钱包?托管钱包对于新用户来说最易上手,但是用户无法掌控私钥,同时也无法对链上操作进行签名。但是用户省略掉了对钱包的学习成本,可以专注于产品本身的使用。但问题也在于一旦项目方停止项目,那么托管钱包的资金也就随之消散。
为什么Web3.0迟迟没有在移动端普及
2.Web3.0移动端App调用第三方钱包
总结
Thetan的移动端采用常规的Web2账号系统,但是在Web端可以将账号系统与Web3.0的钱包进行绑定。只需要操作一次之后,用户在移动端的交互所得都可以映射在Web3.0的钱包中。
1.Web3.0移动端App自带钱包(托管/非托管)
大家在Web浏览器体验Web3.0其实已经司空见惯了,交互时Chrome插件钱包会弹出确认框,确认后就执行交易,非常便捷。
而且这两种使用体验,其实都算较差的一类。繁琐的流程,以及同时操作多个App的复杂程度,会极大影响Web3.0在面对新生人群时的推广难度。
届时,X to Earn的范式将会变更为X to Apply。记住,全球79亿人并不是所有人都在投机/投资。用户使用率远比投资回报率更重要。
Desire 22 pro是2022年6月HTC公布的一款“元宇宙”VR手机。手机支持使用加密货币支付购买,同时自带加密钱包VIVE Wallet。根据已知信息,VIVE Wallet可以直接访问Polygon网络进行加密货币与NFT的转账、交易。同时依托于HTC在VR领域的丰富经验,该手机也支持通过VIVE Flow来访问元宇宙(VR)。
2.Web3.0移动端分发渠道的迭代
Web3.0移动端App调用第三方钱包
如果不使用内置钱包,那么就回到了上述的用户体验问题,可以让用户使用MetaMask,但频繁拉取MetaMask的操作体验真的不敢恭维。
移动端将会面对数十亿终端用户,如果用更低的使用门槛来转化这些用户,将会成为Web3下一时代的争锋所在。
Solana在6月发布了他们的移动端计划,并且与其他家造的加密手机不同,Solana给出的是一整套Web3移动端解决方案——Solana Mobile Stack 。
从目前技术来看,Web3.0移动端大概会出现三种发展类型,并且这三种类型的核心都是围绕解决钱包问题。它们分别是:
但是在移动端,这个体验就会变得无比糟糕。首先大部分Web3.0项目没有开发移动端App,用户在手机上无法直接通过手机浏览器操作Web3.0项目,因此需要拉起钱包App来进行操作。
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